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    World Editor 0.13.0 + Como usarlo

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    Mensaje por Klane Dom Ago 15, 2010 5:19 am


    World Editor 0.13.0

    We v13.0 implementaciones:

    •Se creo una carpeta Datos, en esta se pusieron:
    -Indices.ini
    -Triggers.ini
    -WorldEditor.ini
    -WorldEditor.jpg
    •El We lee los 3 Graficos.ind, el default que carga es Graficos3.ind, adentro del We se pueden configurar desde "Opciones>Actualizar indices de..."
    •Trae el Compresor y Descompresor de graficos de la version 13.0

    Como usarlo:


    1-Descargamos el World Editor v13.0 (Con codigo incluido):
    http://www.4shared.com/file/KJOv8UaQ/WorldEditor_V130__Codigos.html

    2-Descomprimimos el mismo, y tambien descomprimimos el "Compresor - Descompresor de Graficos"

    3-Vamos a la carpeta Graficos del cliente y buscamos "Graphics.AO", este lo ponemos en la carpeta recursos

    4-Ahora vamos a "Recursos>Ao" de la carpeta del Descompresor y ahi copiamos el "Graphics.AO"

    5-Abrimos el Compresor y donde dice "Working Version" ponemos "Ao" y le damos a Extraer.

    6-Vamos a la carpeta "Extracciones>Ao" y copiamos todo el contenido y lo pegamos en la carpeta Graficos del cliente.

    7-Vamos a la carpeta "Datos" del We y abrimos el WorldEditor.ini adentro configuramos lo siguiente:

    [PATH]
    UltimoMapa=
    DirGraficos= Ponemos la ruta de los graficos
    DirMidi= Ponemos la ruta de los midis
    DirIndex= Ponemos la ruta de los Inits
    DirDats= Ponemos la ruta de los Dats

    8-Con todo esto configurado ya vamos a poder usar el We v13.0.

    9-Los graficos default que se cargan son Graficos3.ind, adentro del We en "Opciones>Actualizar Indices de..."

    10-Por si no saben, la diferencia que hay entre Graficos1.ind, Graficos2.ind, Graficos3.ind es que van cambiandos los tamaños de los arboles...

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    Mensaje por SuaveChiTow.- Dom Ago 22, 2010 2:16 am

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    Mensaje por Elaine Lun Ago 23, 2010 5:54 pm

    Muy buen topic, yo necesitaba el 13.0.... gracias.

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